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Cette page regroupe différents articles d'analyse (similaires à des insights) principalement consacrés à mon expertise en développement de jeux vidéo 3D, en informatique, ainsi qu’en sémiologie et en sémiotique appliquées au développement de jeux vidéo. Ils sont mis à jour régulièrement.
Attention, hormi ma thèse doctorale, il ne s'agit pas d'articles scientifiques stricto sensu, c'est-à-dire publiés dans des revues scientifiques. Certains articles postés ici sont seulement des réflexions scientifiques dans le seul et unique objectif de développer mes jeux vidéo 3D. Ma rédaction est à mi-chemin entre l'écrit scientifique, avec une démarche analytique et argumentative, mais aussi un peu personnelle et plus humanisante, ce qui manque un peu dans les écrits scientifiques et qui m'a beaucoup frustré dans la rédaction de ma thèse doctorale.